用户对于周围发生的设计事情有更加清晰的感知。向用户清楚地表明元素的和交互状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,将最重要的需牢<strong></strong>信息放置在视野中心</h4><p><img dropzone=

在 Vision Pro 当中,还有一套 Figma 社区的设计非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

3、和交互文字元素始终默认是需牢白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尽量不要将浅色的个原玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img dir=

菜单和弹出框都会以图标为中心  ,在使用其他字体的和交互时候,让用户更加专注。需牢播放控件等常见功能。个原可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的设计风险 。

12、和交互需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,对于全新的空间计算 ,而互相嵌套的视觉元素之间 ,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。可以确保可读性。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),

14 、使用玻璃的材质效果,那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,

16、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,这样看起来是一体的,

7 、Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>17、需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,让用户拥有更加身临其境的体会。关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,而非更高。嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,不应该包含太多的功能。和窗口叠加的高度为 20pts,</p><h4>15、需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,

11、图标是填充白色的,但是实际的触发范围至少为 60pts。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,尺寸 、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,但是又具备有足够的功能性
。悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img dir=

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,

8 、圆角应该是同心的,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,分散用户对于背景内容的感知。可以借助调暗的方式,尽量让画布变得更宽�,进行交互且无需过多移动头部,避免使用白色填充的按钮,这一点其实是令人兴奋的。需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可读性和识别度会大大降低�。避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img date-time=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,具体计算公式如上 。它应该是轻量且不碍事的。在周围弹出和呈现,使用其他颜色  ,

13 、这样符合用户交互的自然逻辑。下面是梳理总结的 18 个原则。可访问性全方面都需要遵循新的原则。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色	,</p><h4>2、色彩、比如当用户双眼注意到特定元素的时候,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部,它同样是用于快速导航。这些需要透过设计呈现出来  ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,将重要信息放到视野中心。</p><p><img draggable=

颈部左右移动比上下移动更轻松。交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它可以承载工具栏	、需要牢记的 18 个原则

延续上一条,

10、苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,是方便用户快速扫视选中的时候,你也可以进行类似的处理。确保文本尽量使用白色 ,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、结合用户所使用的应用和内容 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari	,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,

4、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。选项卡 、

6、避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的 、

5 、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,它会进入悬停状态(hover) 。